ゲームを作るのに適しているプログラミング言語って何?
2021年02月06日
Unityは定番すぎるのでそれ以外で
Python!
n88
COBOL
なでしこ
X-BASIC with XC
Z80
ゲーム用のライブラリがない太古の言語だらけじゃないか
古い言語を出すにしてもC言語とか出てこないの?
JavaScriptでも使ってろ
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そういうのでいいんだよ
今日の「お前には無理」スレ
pythonはそういうの向きじゃないな
チャレンジしたけどそっち方向のライブラリがフニャフニャ
C++を信じろ
HSP
ゲームのジャンルにもよるよね
hspなんて今時のゲームに一番向いてないだろ多分
Rustとかどうなんだろ
ネタで小品アップする時の
Tonyuの小回りの良さよ
今はc♯だろうなぁ
ついでc++場合によるけど
まともなコミュ力と丁寧な日本語
Unity、UE、VisualStudio、Java
開発の軽さと遊ぶ側の軽さのバランスはやっぱりUnity
ゲームエンジンのライブラリが出回ってない言語を選ぶ意味がないな
.netでもない旧来のCとかなら一から組めば動作が超軽いものが作れるかもしれないが手間が100倍増しってレベルで無理があるし
Unityなんか出て来る前の時代は
C++とDirectXで作ってたな懐かしい
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その時の職はなに?
プログラマー?
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ただの大学生
サークルで作ってた
Pythonのpygameはそんなに悪くない
適しているかと言うと微妙な感じはするけど